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Valorantチーム名の決め方:スタイル別アイデアと選び方

公開日
読む時間 2 min
チーム名を入れる空白のあるタクティカルFPSのスコアボード風グラフィック

ファイブが決まり、Discordサーバーにはもうネタ名がついている。あとはチームの本当の名前を決めるだけ——Premierのため、地域リーグのため、あるいはただ名前が欲しいから。以下はスタイル別に分けたチーム名だ。面白い系、かっこいい系、英語風、タグにできる短い名前、Valorantの世界観にちなんだ名前。リストの前に、Premierでチームを作ったことがある人だけが知っている事実がある。ゲームは「チーム名」と「タグ」をまったく違う文字数制限を持つ別々の項目として扱う。選び方を間違えると、あとで作り直すことになる。

Valorantのチーム名が他と違う点

Riot IDはチーム名とは別物

プレイヤーひとりひとりが個別のRiot IDを持つ。表示名は英数字3〜16文字、「#」のあとに続くタグラインは3〜5文字だ(Nick#JP1のように)。他のゲームにあるような、全員のニックネームに自動で付くクランタグはもう存在しない。チームの略称を名前の前につけたい場合、各プレイヤーが自分のRiot IDを手動で編集する必要がある。

Premierをプレイするなら本物のチーム名とタグがある

Riot自身が用意したシーズン制・ディビジョン制の競技モードPremierは、チームがゲーム内で公式な識別情報を持つ唯一の場所だ。チーム作成時、チーム名は5〜15文字、試合中にチームを示すタグは1〜5文字を受け付け、Riotのデータベース内で一意である必要がある。自由度の高いチーム名と、インターフェース上の限られたスペースに収まる短いタグを、別々に考えるとうまくいく。

Premierのロースターは5人を超える

Premierチームは5〜7人を受け入れる。スターター5人と控え最大2人だ。ディビジョンはスターター5人のMMRで算出される。固定ファイブより人数が多いグループなら、選んだ名前が一部のメンバーだけでなく全員にとって自然に感じられるものにしたい。

Premier以外では名前はグループの取り決め次第

友達とのランクマッチ、カスタムゲーム、Riotの構造の外にある地域リーグでは、ゲーム内に公式な「チーム名」の項目は存在しない。名前はDiscordサーバー、外部トーナメントプラットフォームのプロフィール、あるいは単にグループが決めたところに存在する。自由度は高いが、グループが使うと決めた場所にしか名前は存在しないことになる。

面白いチーム名

  • 自分でフラッシュ食らった
  • ユーティリティなし部隊
  • パニックリテイク
  • 泣きながら解除
  • アルティ無駄撃ち
  • 常にローテ最後尾
  • 変な場所にスモーク
  • エコラウンド地獄
  • 常に1v5
  • 運任せクラッチ
  • 適当ウォールバン
  • スパイク忘れ隊
  • サウンドキュー聞こえない
  • トレードなしピーク
  • 信仰系エイム
  • ブースト失敗常連
  • コール一切なし
  • 誰も聞かないコール
  • アルティポイント喪失
  • 常に最後に選ばれる

強くて競技志向のチーム名

  • サイレントベクター
  • レディアントコマンド
  • レッドセクター
  • ゴーストユニット
  • ゼロオフェンス
  • インパクトライン
  • パーフェクトエグゼキューション
  • ブレイキングポイント
  • フルリタリエーション
  • タクティカルオーダー
  • アブソリュートドミネーション
  • ファイナルプッシュ
  • コンテインメントゾーン
  • ラストスタンド
  • アブソリュートコマンド
  • レディアントインパクト
  • アタックフロント
  • クローズドサークル
  • ゼロヴァンガード
  • シャドウチーム

英語風・プロチームスタイルの名前

  • Radiant Circle
  • Spike Protocol
  • Silent Duelists
  • Vertex Gaming
  • Clutch Factory
  • Overtime Esports
  • Zenith Squad
  • Iron Sight
  • Final Round Nation
  • Tactical Edge
  • Rebound Gaming
  • Prime Five
  • Crosshair Union
  • Nova Tactics
  • Blackout Circle
  • Reload Esports
  • No Scope Nation
  • Frag Legacy
  • Ghost Protocol
  • Apex Duelists

Premierタグにそのまま使える短い名前

Premierのタグは1〜5文字しか受け付けないため、短い単語や略語なら後から短縮する手間が省ける。ボイスコールで素早く呼ぶ名前としても使いやすい。

  • Zero
  • Onyx
  • Volt
  • Nix
  • Kilo
  • Echo
  • Recon
  • Byte
  • Havoc
  • Draco
  • Cryo
  • Prism
  • Vortex
  • Ignis
  • Ash
  • Torque
  • Pulse
  • Sigma
  • Rift
  • Grind

エージェントやマップにちなんだ名前

実在のプロチーム名を借りずに、グループがValorantをプレイしていることを一目で伝えたい人向け。

  • アセントのデュエリスト
  • センチネルライン
  • バインドのコントローラー
  • ヘイヴンのイニシエーター
  • スプリットのスモーク
  • アイスボックスのリーコン
  • ブリーズのスパイク
  • フラクチャーの前衛
  • パールのレディアント
  • サンセットコマンド
  • ラストローテーション
  • ロータスセクター
  • サイレントフランク
  • マックスユーティリティ
  • アルティコンボ
  • ディサイシブラウンド
  • フルアンカー
  • コレクティブリテイク
  • サイトロック
  • サイトコマンド

名前が既に使われていないか確認する方法

同じ名前が重なると、地域大会のトーナメント表やPremierの結果一覧で正しいチームを見分けにくくなる。決定する前に次を確認したい。

  1. 完全一致の名前を引用符で囲み、「Valorant」または「team」と一緒にGoogleで検索する。
  2. 実在の組織名っぽく聞こえる場合、tier 1からアマチュアまでほぼすべての登録チームを網羅するValorant Liquipediaで確認する。
  3. Premierへの参加を予定しているなら、その名前とタグでゲーム内から実際にチーム作成を試す。Riotのシステムは作成時に重複タグをブロックする。
  4. 外部リーグで戦う予定なら、登録を完了する前にそのプラットフォーム内で名前を確認する。
  5. 検討中のRiot ID(名前とタグラインの組み合わせ)をサブアカウントや編集画面で試し、選んだ文字がゲームに受け入れられるか確認する。

固定ファイブより人数が多く、チームを二手に分けて内輪の練習試合を組みたい場合は、Squadbのチーム分けツールが自動でグループ分けを行い、いつも同じ人が最初に選ぶ状況を避けられる。

名前を決める前のよくある質問

SentinelsやZETA DIVISIONのようなプロチームの名前を使ってもいい? 避けたほうがいい。チーム名が表示されるあらゆる場所で混乱を招くだけでなく、しっかりした運営のリーグは有名な組織と同一または酷似した名前を却下することが多い。単語を一つ変える、または都市名やグループ名と組み合わせるだけで、参照元の雰囲気を残しつつ問題を回避できる。

Riot IDに記号や絵文字は使える? 使えない。Riot IDの表示名は英数字3〜16文字のみ、「#」のあとのタグラインも同じルールで3〜5文字だ。凝った見た目にしたい場合も、文字と数字の組み合わせで工夫するしかない。

チーム名はどこかに登録する必要がある? Premierや組織化された外部リーグに参加する場合のみ必要。作成時に名前とタグを求められ、そのデータベース内での重複がブロックされる。友達とのランクマッチやカスタムゲームなら、グループが決めた名前がそのまま通用し、登録は一切いらない。

名前が決まり、まだ誰が何を担当するか決まっていないなら、Valorantのチームの組み方がデュエリスト、イニシエーター、コントローラー、センチネルの役割分担を解説している。同じグループがCS2もプレイするなら、CS2チーム名120選もあわせて参考になる。