Combien de joueurs compte une équipe de League of Legends ? Les 5 sur la Faille, les remplaçants et le staff
Une équipe de League of Legends joue à cinq joueurs sur la Faille de l’invocateur par camp — c’est le format 5 contre 5 qui définit le jeu depuis sa sortie, en partie décontractée, classée ou professionnelle. Mais cette réponse ne couvre que la moitié de la question quand on parle d’une organisation esport : l’effectif enregistré par une équipe professionnelle compte généralement des remplaçants, une équipe academy complète et un staff technique de plusieurs personnes, ce qui explique pourquoi une organisation de LEC ou de LTA annonce dix noms ou plus lors de sa présentation de préseason.
Les cinq sur la Faille : le nombre qui ne change jamais
Quel que soit le niveau, cinq joueurs par camp, un par ligne — top, jungle, mid, ADC et support — c’est le format fixe de la Faille de l’invocateur, la carte standard du jeu. Il n’existe pas de version compétitive à 4 contre 4 ni à 6 contre 6 ; si vous rassemblez un groupe pour jouer, il faut un minimum de dix personnes pour composer les deux équipes, cinq de chaque côté. Pour comprendre ce que fait chacun de ces cinq postes, l’article sur les postes de LoL détaille le rôle du top, du jungle, du mid, de l’ADC et du support.
Dans le circuit professionnel, l’effectif dépasse largement les cinq titulaires
À partir de là, le nombre cesse d’être fixe et dépend de la compétition. Chaque ligue définit combien de joueurs supplémentaires une organisation peut enregistrer en plus des cinq titulaires, et cette règle varie :
| Compétition | Titulaires en jeu | Remplaçants enregistrés | Total de l’effectif de compétition |
|---|---|---|---|
| Partie décontractée, classée, pickup | 5 | — | 5 |
| Esports World Cup 2026 | 5 | 1 | 6 |
| Championnat du monde (Worlds) 2025 | 5 | jusqu’à 2 | jusqu’à 7 |
| LEC (saison régulière) | 5 | jusqu’à 3 sur le reserve roster | jusqu’à 8 |
Ces chiffres correspondent aux éditions les plus récentes de chaque compétition et peuvent changer d’une saison à l’autre — chaque ligue révise périodiquement son propre règlement, mieux vaut donc vérifier la réglementation en vigueur avant un tournoi précis. Ce qui ne change pas, c’est la logique : le remplaçant existe pour couvrir une blessure, un problème de visa, une déconnexion ou tout imprévu touchant un titulaire, sans que l’équipe doive abandonner la partie ou jouer à quatre.
L’équipe academy : pourquoi une organisation a “deux équipes”
Dans certaines ligues, l’effectif professionnel n’est pas la seule équipe de l’organisation. En LCK, par exemple, les dix organisations sont obligées de maintenir une seconde équipe complète, qui dispute la LCK Challengers League — une compétition parallèle, avec ses propres joueurs, où les jeunes talents accumulent de l’expérience compétitive avant de (ou au lieu de) rejoindre l’équipe principale. D’autres régions ont eu des structures similaires au fil des années, sous des noms différents pour le même concept : une équipe B, généralement appelée academy, fait office de centre de formation au sein de l’organisation.
Ce second effectif — des joueurs sous contrat, mais en dehors de l’équipe qui dispute la ligue principale — explique pourquoi l’annonce d’effectif d’une organisation esport est souvent une liste bien plus longue que cinq noms : une partie disputera le championnat principal, une autre la ligue de développement, et aucun des deux groupes n’est le “remplaçant” de l’autre au sens strict.
Le staff technique : qui d’autre apparaît dans l’annonce d’effectif
L’autre raison pour laquelle une annonce d’effectif compte plus de noms que de joueurs, c’est le staff technique, qui ne joue jamais mais est enregistré avec l’équipe. La composition varie selon l’organisation et le budget, mais le noyau commun comprend généralement :
- Entraîneur principal (head coach) — définit la stratégie de draft, les bans et le plan de jeu pour chaque série.
- Entraîneur(s) assistant(s) — se partagent des responsabilités précises, comme les scrims contre d’autres équipes ou le travail individuel sur une ligne donnée.
- Analyste — étudie les replays, les statistiques du patch et les tendances du méta pour appuyer les décisions du head coach.
- Manager ou coordinateur de performance — gère la routine hors jeu : sommeil, santé mentale, planning des scrims, tout ce qui influe sur la performance sans jamais apparaître en partie.
Aucun de ces rôles ne met les pieds sur la Faille pendant le match. Leur influence s’exerce en amont, dans la préparation, et entre les manches d’une série au meilleur des cinq (Bo5), lorsque le règlement autorise un ajustement tactique.
En dehors du circuit pro, l’important est d’avoir dix personnes
Si vous voulez simplement organiser une partie entre amis, tout ce raisonnement ne compte plus : cinq d’un côté, cinq de l’autre, un point c’est tout. La partie pénible est ailleurs — décider qui joue dans quelle équipe sans déclencher de dispute. Si votre groupe compte plus de dix personnes ou que personne ne veut être choisi en dernier, le tirage au sort d’équipes de Squadb répartit tout le monde automatiquement, et il ne reste plus qu’à répartir les postes au sein de chaque équipe de cinq.
Questions fréquentes
Une équipe de LoL peut-elle jouer avec moins de cinq joueurs ? Pas dans des conditions normales. Si un joueur se déconnecte, la règle standard sur la plupart des plateformes et des ligues est de mettre la partie en pause jusqu’à sa reconnexion ; en compétition officielle, un titulaire absent est remplacé par le remplaçant enregistré, jamais par un sixième joueur improvisé.
Quelle est la différence entre un remplaçant et une équipe academy ? Le remplaçant est enregistré au sein même de l’effectif principal, prêt à remplacer un titulaire précis pour cette compétition. L’équipe academy est un effectif séparé, avec son propre calendrier de matchs, utilisé pour former des joueurs — parfois un joueur de l’academy est promu remplaçant ou titulaire de l’équipe principale, mais les deux rôles ne se confondent pas.
Pourquoi des équipes différentes peuvent-elles enregistrer un nombre différent de remplaçants ? Parce que chaque ligue fixe son propre règlement. Un événement international court, comme un championnat du monde, a tendance à limiter davantage la taille de l’effectif ; une ligue régionale qui dure toute une saison, comme la LEC, permet généralement d’enregistrer plus de noms pour couvrir les imprévus sur plusieurs mois.
Si c’est l’envie de monter une équipe pour une partie entre amis qui vous a amené ici, mieux vaut consulter le guide des postes de LoL avant de répartir qui joue où au sein de chaque équipe de cinq.